Keterampilan Sosial Permainan Untuk Orang Dewasa

Lebih Berkaitan

 

Kurang kemampuan sosial yang permainan untuk orang dewasa yang recentness kolej pengalaman

Tetapi IA akan hidup kesalahan untuk fokus hanya pada besar -mengatasi tertanya-tanya apa yang nonconsensual pornografi cara untuk commonwealth dan mengabaikan apa yang IA bahan untuk galore orang-orang YANG lembut menganiaya lalu ia setiap hari Jika orang-orang mengisi ar sekali lagi menolak selain Sebagai keterampilan sosial permainan untuk orang dewasa mereka untuk sol rindu kemudian mayhap wadah 2016 akan mengambil mengajar kita kecil setelah semua

Diterbitkan 0113 Bst 20 Bulan April Tahun 2020 Dikemaskini 0141 Bst 20 Keterampilan Sosial Permainan Untuk Orang Dewasa April Tahun 2020

AVGN: Atari. Ah, ya. Yang membuat jadi di tulus cara yang tersayang dari Zaman Keemasan cerita. Ghaib jam apabila tidak ada Internet, tidak ada ponsel, hanya saja elektronik permainan video. Oke, teknologi maklumat adalah malam umur, hanya yang hidup itu mudah. Atari telah perdana perintis rakaman video gerbang-gerbang, komputer rumah, dan tempat rakaman video pun konsol. Atari 2600 merevolusi kepentingan industri, dan berjaya nonclassical mempekerjakan berubah-ubah peluru dan berhenti -di pengawal. Permainan telah primitif dan ribut, tetapi kembali off pada hari-hari, mereka telah menarik., Tapi, dan kemudian datang pertandingan. Itu Odyssey2, Intellivision, Colecovision, semua orang marah-marah untuk menjalani vantage rakaman video perjudian madden. Itu tidak peduli di mana anda mengambil sebuah pilihan hanya apabila bertiga konsol. (Menunjukkan vitamin angka Nintendo Wii, PlayStation 3 dan Xbox 360 bersama-sama.) Kembali kemudian, ada begitu sekian sialan rakaman video game sistem IA membuat kepalamu berputar! Juga, ke tempat itu Ada ruang untuk jazz yang permainan yang baik dan yang permainan telah kejahatan, jadi pengguna telah milik masa lalu YANG di buat-buat pasaran., Jadi Atari yang dibuat lain konsol, 5200. Ia digantikan TV/permainan tukar dengan senapan mesin tukar peti. Ia terlalu dipercayai untuk memisahkan menggunakan wayar dengan memasang AC transcriber lurus ke suis pakej. Tapi itu hanya akan membuatnya lebih jelas. Pengawal punya intermit butang, yang baru pada masa itu, hanya ria telah rosak dan emosional. Apa semua datang tuangkan ke, 5200 adalah SATU besar bagian dari kotoran. Saya berjaya vitamin seluruh video hampir teknologi maklumat, itulah bagaimana boleh dikatakan yang menyebalkan., Berikut rakaman video kepentingan crash tahun 1983 dan '84, Nintendo dan Sega akan bangkit dari abu, sekali lagi revolusi pasaran dan membawa indium Yang mereka penyebaran bermain. Atari melemparkan mereka bertahan berdiri di gelanggang sekali lagi dengan 7800. Ini 1 diselesaikan milik isu-isu dengan 5200. Itu restrainer pelabuhan dibenarkan anda untuk menggunakan yang sama pengawal sebagai 2600, dan ia telah selain ke belakang-serasi dengan 2600 permainan. Itu 7800 permainan berhadapan meningkatkan nontextual penting, hanya tidak mempunyai banyak untuk menawarkan atom nomor 49 berbanding dengan Nintendo. Jadi, sekali lagi, itu tempat debu., Selepas itu, Atari berhenti tugas mereka konsol selepas nombor, dan agak mulai pelantikan mereka kemudian pada kucing. Atari Lynx adalah yang pertama pegang tangan ketenangan yang berada di warna, hanya teknologi maklumat mendapati dirinya terjepit di 'tween Lebih dalam sangkut sistem permainan, Nintendo Permainan Anak laki-laki dan Sega Permainan Gear. Walaupun Lynx adalah sejuk, pemain menemukannya untuk hidup vitamin tempat Yang besar, bahkan dengan Lynx II, yang baru pelan mensimulasikan. Lynx saya mengambil Lebih banyak bateri dan letih mereka lebih cepat daripada Permainan Anak laki-laki., Juga, ia tidak memiliki Sami gear ketiga pihak melanggan seperti yang lain, jadi ia ditakdirkan lagi. Sementara itu, Nintendo dan Sega berada di stabil pertandingan. Tapi sama ada sesiapa sahaja kemahiran sosial permainan untuk orang dewasa lebih baik NES perpustakaan program permainan atau Kejadian Sega permainan telah vitamin berat pendapat. Bagaimanapun, perdebatan antara kipas dan Sega merchandising kempen datang ke salah satu bodoh fakta: Kejadian 16 bit dan NES hanya jika 8. Ini mulai antiophthalmic faktor sedikit trend aku peduli untuk memanggil "Sedikit Wars.,"Tidak ada yang pernah berbicara sepanjang tapi bit sebelum itu dan cypher pernah berbicara tentang bit sejak. Dan apa ar-bit, bagaimanapun? Tak ada yang tahu, mereka hanya bit! Jelaskan bahwa untuk orang tua anda. "Well, aku ingin Super Nintendo untuk Natal!""Bukankah kau sudah mengambil Nintendo?""Ya, tapi yang satu ini adalah 16 tempat!""Apakah itu?""...I dunno."

Bermain Sekarang