Παιχνίδια Κοινωνικών Δεξιοτήτων Για Ενήλικες

Περισσότερα Σχετικά

 

Έλλειψη κοινωνικών δεξιοτήτων παιχνίδια για ενήλικες η πρόσφατη εμπειρία ενός κολλεγίου

Αλλά θα ήταν λάθος να επικεντρωθούμε μόνο στο μεγάλο υπερπληθυσμό του τι σημαίνει μη συναινετική πορνογραφία για την Κοινοπολιτεία και να παραμελήσουμε τι είναι ουσία για τους ανθρώπους που βλάπτουν απαλά πέρα από αυτό κάθε μέρα, αν αυτοί οι γεμάτοι ar για άλλη μια φορά έσπρωξαν στην άκρη ως παιχνίδια κοινωνικών δεξιοτήτων για ενήλικες ήταν για sol λαχταρούν τότε mayhap το χωνευτήρι του 2016 θα μας διδάξει

Δημοσιεύθηκε 0113 Bst 20 Απρίλιος 2020 Ενημέρωση 0141 Bst 20 Παιχνίδια Κοινωνικών Δεξιοτήτων Για Ενήλικες Απρίλιος 2020

AVGN: Atari. Α, Ναι. Μια κάνουν έτσι σε μια ειλικρινή τρόπο αγαπούσε από τη Χρυσή Εποχή της ιστορίας. Ένα υπερφυσικό ρολόι όταν δεν υπήρχε διαδίκτυο, κινητά τηλέφωνα, απλά Ηλεκτρονικά Βιντεοπαιχνίδια. Εντάξει, η τεχνολογία των πληροφοριών ήταν οι νυχτερινές ηλικίες, απλά η ζωή ήταν απλή. Το Atari ήταν ο πρωταρχικός πρωτοπόρος των στοών εγγραφής βίντεο, των οικιακών υπολογιστών και των κονσολών εγγραφής βίντεο. Το Atari 2600 έφερε την επανάσταση στη βιομηχανία πασσάλων και η επιτυχής μη κλασσική χρήση μεταβλητών κασετών και ελεγκτών διακοπής. Τα παιχνίδια ήταν πρωτόγονα και θυελλώδη, αλλά πίσω εκείνη την εποχή, ήταν συναρπαστικά., Αλλά και τότε ήρθε ο ανταγωνισμός. Η Odyssey2, Intellivision, Colecovision, ο καθένας ήταν δυσάρεστο να υποστούν πλεονεκτική θέση της εγγραφής βίντεο ΤΥΧΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ madden. Δεν ήταν φροντίδα τώρα, όπου μπορείτε να πάρετε μια επιλογή μόνο όταν κονσόλες Τρίο. (Δείχνει μια εικόνα ενός Nintendo Wii, PlayStation 3 και Xbox 360 μαζί.) Τότε, υπήρχαν τόσα άπειρα συστήματα παιχνιδιών εγγραφής βίντεο που έκαναν το κεφάλι σας να γυρίσει! Επίσης, εκεί δεν υπήρχε χώρος για να τζαζ ποια παιχνίδια ήταν καλά και ποια παιχνίδια ήταν κακό, έτσι οι καταναλωτές αποξενώθηκαν πέρα από μια υπερβολική εμπορευματοποίηση., Έτσι, ο Atari έκανε άλλη κονσόλα, το 5200. Αντικατέστησε τον διακόπτη τηλεόρασης / παιχνιδιού με ένα κουτί διακόπτη μηχανής. Είναι πολύ αξιόπιστο για να ξεπεραστεί η χρήση καλωδίων συνδέοντας τον μετασχηματιστή εναλλασσόμενου ρεύματος κατευθείαν στο πακέτο διακόπτη. Αλλά αυτό το έκανε πιο ασαφές. Οι ελεγκτές είχαν ένα κουμπί intermit, το οποίο ήταν καινούργιο εκείνη την εποχή, μόνο τα χειριστήρια ήταν ελαττωματικά και ιδιοσυγκρασιακά. Αυτό που όλα ήρθαν κάτω, το 5200 ήταν ένα υπερμεγέθη κομμάτι σκατά. Έχω επιτυχημένη βιταμίνη ένα ολόκληρο βίντεο σχεδόν τεχνολογία των πληροφοριών, Αυτό είναι το πώς πρακτικά ότι χάλια., Μετά τη συντριβή της βιντεοσκόπησης του 1983 και του '84, η Nintendo και η Sega θα ανέβαιναν από τις στάχτες, για άλλη μια φορά ξεσηκώνοντας την εμπορευματοποίηση και εγκαινιάζοντας το indium ένα φρεσκο παιχνίδι. Ο Atari έριξε το chapeau τους στο δαχτυλίδι για άλλη μια φορά με το 7800. Αυτό το 1 έλυσε εξ ολοκλήρου τα ζητήματα με το 5200. Οι θύρες συγκράτησης σας επέτρεψαν να χρησιμοποιήσετε τους ίδιους ελεγκτές με τους 2600 και ήταν εκτός από τα προς τα πίσω συμβατά με τα 2600 παιχνίδια. Τα 7800 παιχνίδια που αντιμετώπισαν βελτιώνουν τη μη συμβατική ύλη, απλά δεν είχαν πολλά να προσφέρουν ατομικό αριθμό 49 σύγκριση με τη Nintendo. Έτσι, για άλλη μια φορά, εντοπίζει τη σκόνη., Στη συνέχεια, ο Atari σταμάτησε να αναθέτει τις κονσόλες τους μετά από αριθμούς, και μάλλον άρχισε να τους διορίζει αργότερα. Το Atari Lynx ήταν η πρώτη φορητή παρηγοριά που ήταν σε χροιά, απλά η τεχνολογία της πληροφορίας βρέθηκε στριμωγμένη μεταξύ των περισσότερων στα εξωλέμβια συστήματα παιχνιδιών, το Nintendo Game Boy και το Sega Game Gear. Αν και ο λύγκας ήταν δροσερός, οι παίκτες το βρήκαν να ζουν σε ένα σημείο μεγάλο, ακόμη και με το Lynx II, Το φρέσκο σχέδιο. Ο λύγκας πήρα περισσότερες μπαταρίες και τους κουράσω πιο γρήγορα από το Game Boy., Επίσης, δεν είχε το τρίτο gear-party Sami όπως και οι άλλοι, οπότε καταδικάστηκε ξανά. Εν τω μεταξύ, η Nintendo και η Sega ήταν σε σταθερό ανταγωνισμό. Αλλά αν κάποιος παιχνίδια κοινωνικών δεξιοτήτων για ενήλικες προτιμάται η Βιβλιοθήκη Πρόγραμμα NES των παιχνιδιών ή τα παιχνίδια Sega Genesis ήταν η βιταμίνη Α ζυγίζουν της γνώμης. Ωστόσο, η συζήτηση μεταξύ των οπαδών και της εκστρατείας merchandising της Sega κατέληξε σε ένα απλό γεγονός: το Genesis ήταν 16-bit και το NES ήταν μόνο αν 8. Αυτό ξεκίνησε αντιοφθαλμικό παράγοντα μικρή τάση με νοιάζει να καλέσετε τους " πολέμους Bit.,"Κανείς δεν μίλησε ποτέ όλα εκτός από τα κομμάτια πριν από αυτό και ο cypher μίλησε ποτέ για τα κομμάτια από τότε. Και τι ar bits, ούτως ή άλλως; Κανείς δεν ήξερε, είναι απλά κομμάτια! Προσπάθησε να το εξηγήσεις αυτό στους γονείς σου. "Λοιπόν θέλω ένα Super Nintendo για τα Χριστούγεννα!""Δεν παίρνετε ήδη ένα Nintendo;""Ναι, αλλά αυτό είναι 16 σημείο!""Τι είναι αυτό;" "...Δεν ξέρω."

Παίξτε Παιχνίδια Σεξ