Bu oyun başlangıçta gerçek bir potansiyele sahipti, ama hareket etmeyen bir oyun oynama hissi nedir, ileriye doğru hareket etmiyoruz, bu yüzden sadece büyük bir zaman beli, henüz indirmemiş olan herkese acı ve garsonu kurtarmak ve bu hiç şiddetli video oyunu istatistiklerinin çözülüp çözülmediğini görmek için öneriyorum.
günümüzde genel olarak npc'ler hakkında konuşursak, şiddet içeren video oyunu istatistikleri, npc'lerin düzenli olarak ne kadar etkileşime girdiğine ve ne kadar gelişmiş olduklarına bağlıdır. eğer çok gelişmiş değillerse, o zaman evet, 'token homophile karakterini'sürdüreceksiniz. her biri için, gage kendi çukurlarını, engellerini ve vizyonlarını alacak. iyi bir oyun/karakter numarası 1 yapmak için keskinleştirmelerini ve daha sonra hangi bitleri sevdiklerini sıralamalarını tercih ederim.