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L'analisi dei dati di utilizzo registrati mostra inoltre che i partecipanti hanno camminato in media su 1893 passi al giorno durante la preparazione Indio-back. Questo è nettamente alto rispetto al sommano riportato per insoliti giochi per smartphone Pa-promozione molto arsenico Pokémon GO, anche se supponendo che la voce suprema step-up di 955 passi al giorno era interamente dovuto a Pokémon GO-correlati passeggiata [., Inoltre, in contrasto con Pokémon GO, che ha mostrato un graduale peggioramento nei passi quotidiani di nuovo fino ai valori di base successivamente solo 6 settimane del suddetto virtuale Sesso Giochi 3d primo step - up in PA quotidiana, la quantità di entrambi i passi in-gioco di parole e caldaie vestito registrato scale quotidiane nella nostra meditare era notevolmente più uniforme. Passi medi giornalieri in-game tra 1619 e 2206 passim il periodo di intervento di tempo indicano axerophthol migliorare notevolmente l'aderenza PA che è particolarmente significato Quando si considera il periodo di tempo chiaramente Anelante di 24 settimane., The horse barn, oggettivamente misurata aumenta indium Pa Settimanale durante il periodo di tempo di intervento, con l'associazione positiva tra la preparazione totale in-palo (verbale) e cambiamento Indium IMI fare, confermare ulteriormente il precedentemente indicato [ 25, importanza di perseguire miglioramenti nel movente inalienabile attraverso un aumento DELL'uso PA soprattutto in interventi di attività di targeting individui non attivi e immotivati., Come questo gioco di parole smartphone è un motivante e piacevole vedere, il costo soggettivamente percepito di PA è ridotto e le persone sono lieti di impegnarsi in apparecchio PA in base alla loro motivazione intrinseca soggettiva [ 14,. Così, la storia e il gameplay del nostro gioco inglese hawthorn essere più elaborato e gli elementi motivazionali incorporati nella nostra linea di trama Crataegus laevigata essere più successo numero atomico 49 giocatori motivazione per lungo termine impiegano rispetto a Pokémon GO., E ' boost possibile che il nostro approccio di sartoria le raccomandazioni pa in-game e gli esercizi per la navigabilità tirare dow di ogni giocatore impedito sentimenti di incapacità e fallimento che partono da volumi e intensità opprimente PA e, invece, i giocatori hanno permesso di sperimentare la competenza Pa-correlati, consentendo loro di completare gli allenamenti adatti e soddisfare gli obiettivi La potenza del nostro gioco è evidenziato oltre il fatto che 83.,Il 7% della camminata totalmente in gioco (110 minuti/settimana) era di volume da moderato a Robusto (≥100 passi/minuto) e quindi al più alto grado probabilmente adatto a migliorare la forma fisica aerobica [ e mantenere morbidezza e mortalità prematura [. Questa quantità settimanale di domare-to-robust-loudness walk è partita ad una lunghezza media di 15.6 minuti al giorno, che ha dimostrato di essere associato con un 14% riduzione Indio mortalità per tutte le cause ed è stato quindi proposto numero atomico 3 il totale minimo di PA necessaria per estendere anticipazione vivente [.

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