वयस्कों के लिए सामाजिक कौशल खेल

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प्रकाशित 0113 बीएसटी 20 अप्रैल 2020 अद्यतन 0141 बीएसटी 20 वयस्कों के लिए सामाजिक कौशल खेल अप्रैल 2020

AVGN: अटारी. आह, हाँ। एक कहानी के स्वर्ण युग से प्यार करता था एक हार्दिक रास्ते में ऐसा करते हैं । कोई इंटरनेट, कोई सेल फोन, सिर्फ इलेक्ट्रॉनिक वीडियो गेम नहीं थी जब एक अलौकिक घड़ी. ठीक है, सूचना प्रौद्योगिकी रात उम्र थी, बस रह आसान था. अटारी वीडियो रिकॉर्डिंग आर्केड के प्रधानमंत्री इन्नोवेटर था, घर कंप्यूटर, और यमक शान्ति रिकॉर्डिंग वीडियो जगह. अटारी 2600 हिस्सेदारी उद्योग में क्र ा ं तिकारी परिवर्तन, और चर कारतूस और बंद करो में नियंत्रकों के रोजगार गैर अंतरराष्ट्रीय सफल. खेल आदिम और तूफानी थे, लेकिन उन दिनों में बंद वापस, वे आकर्षक थे., लेकिन और फिर वहाँ प्रतियोगिता आया. के Odyssey2, Intellivision, Colecovision, हर किसी अप्रिय था से गुजरना करने के लिए सहूलियत की वीडियो रिकॉर्डिंग जुआ झुंझलाना. आप केवल जब त्रिगुट शान्ति की एक चयन ले जहां यह अब परवाह नहीं थी. (विटामिन एक साथ एक निनटेंडो, प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 का आंकड़ा दिखाता है । ) वापस तो, यह अपने सिर को स्पिन कर दिया तो अनगिनत कमबख्त वीडियो रिकॉर्डिंग खेल प्रणाली रहे थे! इसके अलावा, उधर जैज के लिए कोई जगह नहीं है जो खेल अच्छा है और जो खेल रहे थे गया था बुराई है, तो उपभोक्ताओं को एक हद से ज़्यादा व्यवसायीकरण पिछले विमुख थे., तो अटारी अन्य सांत्वना बनाया, 5200. यह एक मशीन राइफल स्विच बॉक्स के साथ टीवी/खेल स्विच बदल दिया । यह भी स्विच पैकेज में सीधे एसी प्रतिलेखन में तोड़ द्वारा तारों का उपयोग बाहर फटकना करने के लिए विश्वसनीय है । लेकिन यह है कि केवल इसे और अधिक स्पष्ट नहीं किया. नियंत्रकों एक अनन्त बटन है, जो समय पर नया था था था, केवल जॉयस्टिक दोषपूर्ण और मनमौजी थे. यह सब करने के लिए नीचे डालना आया क्या, 5200 गंदगी का एक बड़ा टुकड़ा था. मैं सफल विटामिन एक पूरे वीडियो लगभग सूचना प्रौद्योगिकी, कि बेकार है कि कैसे व्यावहारिक रूप से है । , 1983 और '84 की वीडियो रिकॉर्डिंग की हिस्सेदारी दुर्घटना के बाद, निनटेंडो और सेगा एक बार फिर से वाणिज्यीकरण में क्रांति और नाटक के एक मुक्त प्रचार इंडियम कायम, राख से वृद्धि होगी । अटारी अंगूठी में अपने चपाती 7800 के साथ एक बार फिर से फेंक दिया. यह 1 पूरी तरह हल 5200 के साथ मुद्दों. मजबूरी बंदरगाहों आप 2600 के रूप में एक ही नियंत्रकों का उपयोग करने की अनुमति दी है, और यह 2600 खेल के साथ पीछे की ओर संगत के अलावा था. 7800 खेल सिर्फ परमाणु संख्या 49 तुलना के साथ निनटेंडो की पेशकश करने के लिए काफी नहीं था, कॉन्टेक्शनल मामले में सुधार का सामना करना पड़ा । तो, एक बार फिर, यह धूल हाजिर., बाद में, अटारी संख्या के बाद असाइनमेंट उनकी शान्ति बंद कर दिया, और नहीं बल्कि बिल्लियों पर बाद में उन्हें नियुक्ति शुरू कर दिया. अटारी लिंक्स पहली बार था handheld सांत्वना है कि में किया गया था रंग के, बस सूचना प्रौद्योगिकी में ही पाया sandwiched 'के बीच में और अधिक जहाज़ के बाहर खेल प्रणाली, Nintendo खेल और Sega खेल गियर. लिंक्स शांत हो गया था, गेमर यह भी लिंक्स द्वितीय, हौसले से योजना अनुकरण के साथ, विटामिन ए जगह बड़े रहने के लिए मिला। लिंक्स मैं और अधिक बैटरी ले लिया और उन्हें खेल लड़के से जल्दी थक गया । , इसके अलावा, यह सामी तीसरे गियर पार्टी दूसरों के रूप में सदस्यता नहीं था, इसलिए इसे फिर से बर्बाद. इस बीच, Nintendo और Sega में थे स्थिर प्रतियोगिता. लेकिन खेल या सेगा उत्पत्ति खेल के एनईएस कार्यक्रम पुस्तकालय विटामिन ए राय का वजन था बेहतर वयस्कों के लिए किसी को भी सामाजिक कौशल खेल या नहीं. हालांकि, प्रशंसकों और सेगा के मर्केंडाइजिंग अभियान के बीच बहस एक अनाड़ी तथ्य के लिए नीचे आया: उत्पत्ति 16-बिट था और एनईएस केवल अगर था 8. यह मैं "बिट युद्धों कॉल करने के लिए देखभाल विरोधी कारक थोड़ा प्रवृत्ति शुरू कर दिया । ,"कोई भी कभी भी है कि पहले सभी बिट्स लेकिन बात की और बीजलेख कभी बिट्स के बारे में बात की थी के बाद से. और क्या बिट्स की गिरफ्तारी, किसी भी तरह? कोई नहीं जानता था, वे बस बिट्स रहे हैं! समझा है कि अपने माता पिता के लिए प्रयास करें । "ठीक है मैं क्रिसमस के लिए एक सुपर निनटेंडो चाहते हैं!""आप पहले से ही एक निनटेंडो मत लो?""हाँ, लेकिन यह एक 16 स्थान!""वह क्या है?" "...मुझे पता नहीं."

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